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GPUを支える技術―超並列ハードウェアの快進撃「技術基礎」 増補改訂版;第2版 (WEB+DB PRESS plusシリーズ) [単行本]Ω

『GPUを支える技術―超並列ハードウェアの快進撃「技術基礎」 増補改訂版;第2版 (WEB+DB PRESS plusシリーズ) [単行本]Ω』はセカイモンでkJ-000d996108から出品され、972の入札を集めて04月20日 05時 17分に、2,814円で落札されました。即決価格は2,814円でした。決済方法はに対応。石川県からの発送料は落札者が負担しました。PRオプションはストア、取りナビ(ベータ版)を利用したオークション、即買でした。

GPUを支える技術―超並列ハードウェアの快進撃「技術基礎」 増補改訂版;第2版 (WEB+DB PRESS plusシリーズ) [単行本]Ω
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目次# 第1章 [入門]プロセッサとGPU## 1.1 コンピュータシステムと画像表示の基礎 ……フレームバッファ、VRAM、ディスプレイインターフェース◆Column プロセッサの構造と動き## 1.2 3Dグラフィックスの歴史 ……文字から図、2D、3Dへ。高品質とリアルタイム## 1.3 3Dモデルの作成 ……パネル、座標、配置、光## 1.4 CPUとGPUの違い ……プロセッサも適材適所◆Column 整数と浮動小数点数GPUは、並列に実行できない処理は苦手## 1.5 ユーザーの身近にあるGPUのバリエーション ……SoC、CPUチップ内蔵、ディスクリートGPU## 1.6 GPUとおもな処理方式 ……メモリ空間、描画時のGPUメモリ確保方式、並列処理## 1.7 まとめ◆Column プロセッサと半導体の世代 ……24nm世代、16nm世代... 「GxxMxx」表記# 第2章 GPUと計算処理の変遷## 2.1 グラフィックスとアクセラレータの歴史 ……ゲーム機、PCグラフィックス## 2.2 グラフィックスボードの技術 ……2Dの背景+スプライト、BitBLT、2D/2.5D/3Dグラフィックアクセラレータ## 2.3 GPUの科学技術計算への応用 ……ユニファイドシェーダ、倍精度浮動小数点演算、プログラミング環境◆Column ムーアの法則と並列プロセッサ## 2.4 並列処理のパラダイム ……基本、MIMD/SIMD/SIMTの違い◆Column ARMv7のプレディケート実行機能## 2.5 まとめ# 第3章 [基礎知識]GPUと計算処理## 3.1 3Dグラフィックスの基本 ……OpenGLのレンダリングパイプラインを例に## 3.2 グラフィックス処理を行うハードウェアの構造 ……Intel HD Graphics Gen 9 GPUの例## 3.3 [速習]ゲームグラフィックスとGPU ……ハードウェアとソフトウェア、進化の軌跡 ・特別寄稿 西川 善司## 3.4 科学技術計算、ニューラルネットワークとGPU ……高い演算性能で用途が拡大## 3.5 並列計算処理 ……プロセッサのコア数の増加と、計算/プログラムの関係## 3.6 GPUの関連ハードウェア ……メモリ容量、バンド幅、CPUとの接続、エラーと対策## 3.7 まとめ# 第4章 [詳説]GPUの超並列処理## 4.1 GPUの並列処理方式 ……SIMDとSIMT## 4.2 GPUの構造 ……NVIDIA Turing GPU◆Column ディープラーニングの計算と演算精度◆Column RISCとCISC## 4.3 AMDとArmのSIMT方式のGPU ……AMD RDNAアーキテクチャとArm Bifrost GPU## 4.4 GPUの使い勝手を改善する最近の技術 ……ユニファイドメモリ、細粒度プリエンプション## 4.5 エラーの検出と訂正 ……科学技術計算用途では必須機能◆Column ACEプロトコルとACEメモリバス## 4.6 まとめ# 第5章 GPUプログラミングの基本## 5.1 GPUの互換性の考え方 ……完全な上位互換は難しい状況## 5.2 CUDA ……NVIDIAのGPUプログラミング環境## 5.3 OpenCL ……業界標準のGPU計算言語## 5.4 GPUプログラムの最適化 ……性能を引き出す## 5.5 OpenMPとOpenACC ……ディレクティブを使うGPUプログラミング## 5.6 まとめ# 第6章 GPUの周辺技術## 6.1 GPUのデバイスメモリ ……大量データを高速に供給## 6.2 CPUとGPU間のデータ伝送 ……PCI Express関連技術、NVLink、CAPI## 6.3 まとめ◆Column AMD HIP# 第7章 GPU活用の最前線## 7.1 ディープラーニングとGPU ……ニューラルネットワークの基本から活用事例まで## 7.2 3DグラフィックスとGPU ……広がる3D事例## 7.3 スマートフォン向けSoC ……機能向上と電池や消費電力とのバランス## 7.4 スーパーコンピュータとGPU ……高い演算性能を求めて## 7.4 まとめ◆Column Apple M1とそのGPU# 第8章 ディープラーニングの台頭とGPUの進化## 8.1 ディープラーニング用のハードウェア ……数値計算の精度と性能## 8.2 各社のAIアクセラレータ ……TPU、Tensorコア、Efficiera、Goya/Gaudi、MLプロセッサ、Wafer Scale Engine◆Column RoCE ……Remote DMA on Converged Ethernet## 8.3 ディープラーニング/マシンラーニングのベンチマーク ……MLPerfの基本## 8.4 エクサスパコンとNVIDIA、Intel、AMDの新世代GPU ……最先端のコンピュータが牽引する新技術## 8.5 今後のLSI、CPUはどうなっていくのか? ……半導体の進歩、高性能CPU## 8.6 GPUはどうなっていくのか ……さらなる進化の方向性## 8.7 まとめ内容紹介GPUの基本構造と技術動向に焦点を当てた『GPUを支える技術』の増補改訂版。GPU/AIアクセラレータの劇的進化に合わせて、解説も大幅に増強しました。3Dグラフィックス、ゲーム、VR/AR、科学技術計算、ディープラーニング、人工知能/AIに至るまで、GPU/並列処理の存在感は高まる一方です。その背景にあるハードウェアや計算処理への要求とはどのようなものでしょうか。本書ではGPUの今を軸に、ハードウェア&ソフトウェアの観点の技術基礎、SIMT/SIMDなどの超並列処理のポイント、欠かせない周辺技術まで徹底解説。実製品や事例を豊富に盛り込み、広くエンジニアの方々へ現場で役立つ技術知識を凝縮してお届けします。著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)Hisa Ando(HISA ANDO)シリコンバレーで、1990年代に先端プロセッサの開発に従事。現在はフリーのテクニカルライターとして、プロセッサやスーパーコンピュータ関係の報道や解説を中心に活動している。博士(工学)著者についてHisa Ando (ヒサ アンドウ)●著者Hisa Andoシリコンバレーで、1990年代に先端プロセッサの開発に従事。現在はフリーのテクニカルライターとして、プロセッサやスーパーコンピュータ関係の報道や解説を中心に活動している。『コンピュータ設計の基礎』(マイナビ出版、2010)、『プロセッサを支える技術』(技術評論社、2011)などコンピュータアーキテクチャ関係の7冊の著書がある。また、ブログでプロセッサ関係の話題を紹介している。博士(工学)。●特別寄稿(3.3節)西川 善司 Zenji Nishikawa(トライゼット)●技術監修(5.2~5.4/6.2/7.1~7.2/8.4節の一部)成瀬 彰 Akira Naruse(NVIDIA)


GPUを支える技術―超並列ハードウェアの快進撃「技術基礎」 増補改訂版;第2版 (WEB+DB PRESS plusシリーズ) [単行本]Ω

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